{"id":290,"date":"2008-06-30T14:57:53","date_gmt":"2008-06-30T12:57:53","guid":{"rendered":"http:\/\/www.guimi.net\/blog\/?p=290"},"modified":"2008-06-30T15:00:51","modified_gmt":"2008-06-30T13:00:51","slug":"trabajando-con-imagenes-big-blender-inkscape-gimp","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/guimi.net\/blogs\/personal\/trabajando-con-imagenes-big-blender-inkscape-gimp\/","title":{"rendered":"Trabajando con im\u00e1genes &#8211; BIG (Blender, Inkscape, Gimp)"},"content":{"rendered":"<p>La soluci\u00f3n para el dise\u00f1o gr\u00e1fico con herramientas libres es BIG, es decir el conjunto de tres aplicaciones: Blender, Gimp e Inkscape.<br \/>\nLas principales ventajas de usar herramientas libres para el usuario son que puedes utilizarlas en cualquier sistema (GNU\/Linux, Mac, Windows&#8230;) y que no necesitas pagar licencia ni piratear nada o depender de cracks con virus. Realmente tienes la libertad de hacer lo que quieras con ellos, cosa que no permiten los programas propietarios.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.blender.org\/\">Blender<\/a> sirve para trabajar con im\u00e1genes en 3D y no tiene nada que envidiar a herramientas propietarias como 3DS Max. <\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.inkscape.org\/\">Inkscape<\/a> permite dibujar &#8220;a mano alzada&#8221; gr\u00e1ficos vectoriales. B\u00e1sicamente todos los logos, c\u00f3mics y dibujos hechos por ordenador que no son tridimensionales est\u00e1n hechos con herramientas de este tipo. Inkscape compite perfectamente con herramientas propietarias como CorelDraw, Freehand, Adobe Illustrator&#8230; <\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.gimp.org\/\">Gimp<\/a> permite retocar im\u00e1genes. Su uso m\u00e1s habitual es para retocar fotograf\u00edas, desde s\u00edmplemente redimensionarlas y modificar el brillo y el contrate hasta los famosos retoques fotogr\u00e1ficos que ponen m\u00fasculo donde no lo hay, quitan papadas, a\u00f1aden fondos esplendorosos&#8230; No es una herramienta profesional pero casi. Cualquier retoque de los que realizamos en casa puede hacerse con Gimp. Realmente lo \u00fanico que le falta para poder ser una herramienta profesional es el uso de CMYK y una interfaz m\u00e1s manejable. No llega al nivel de Photoshop para un profesional, pero si para el uso que hace de \u00e9l el 90% de los usuarios (incluyendo los que no pagan la licencia).<\/p>\n<p>Algunos sitios muy interesantes sobre BIG (y m\u00e1s) son<br \/>\n<a href=\"http:\/\/www.berriart.com\/\">Berriart<\/a><br \/>\nEl blog de <a href=\"http:\/\/joaclintistgud.wordpress.com\">Joaclintistgud<\/a><\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/joaclintistgud.wordpress.com\">Joaclintistgud<\/a> tiene un buen tutorial de <a href=\"http:\/\/joaclintistgud.wordpress.com\/category\/tutoriales\/blender\/\">iniciaci\u00f3n visual a Blender<\/a>.<br \/>\nTambi\u00e9n es interesante el manual de Carlos Gonzalez de <a href=\"http:\/\/www.inf-cr.uclm.es\/www\/cglez\/\">Blender y Afray<\/a>.<\/p>\n<p>De nuevo <a href=\"http:\/\/joaclintistgud.wordpress.com\">Joaclintistgud<\/a> tiene un buen tutorial llamado <a href=\"http:\/\/joaclintistgud.wordpress.com\/category\/tutoriales\/inkscape\/\">Inkscape Logo a Logo<\/a>.<\/p>\n<p>En <a href=\"http:\/\/www.imh.es\">IMH<\/a> tienen un <a href=\"http:\/\/www.imh.es\/dokumentazio-irekia\/manuales\/curso-de-tratamiento-de-imagenes-con-gimp?language_sync=1\">manual en castellano de GIMP<\/a> .<br \/>\nPodemos encontrar varios <a href=\"http:\/\/www.hachemuda.com\/video-tutoriales-gimp\/\">video-tutoriales de Gimp<\/a> en <a href=\"http:\/\/www.hachemuda.com\">hachemuda<\/a>.<\/p>\n<p>Tutoriales espec\u00edficos para Gimp: c\u00f3mo eliminar ojos rojos, como pasar de foto a lapiz, como crear un gif animado&#8230;<br \/>\n<a href=\"http:\/\/www.gimp-tutorials.com\/\">Gimp Tutorials<\/a><br \/>\n<a href=\"http:\/\/gimpguru.org\/\">Gimp Guru<\/a><br \/>\nEl blog de <a href=\"http:\/\/tomy.fotolibre.net\/\">Tomas Senabre<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>La soluci\u00f3n para el dise\u00f1o gr\u00e1fico con herramientas libres es BIG, es decir el conjunto de tres aplicaciones: Blender, Gimp e Inkscape. 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