- Resolución: Número de puntos que es capaz de
representar por pantalla una tarjeta de vídeo representada como
matriz Horizontal x Vertical.
- Profundidad de color: La profundidad de color indica el
número de bits utilizados en la tarjeta para representar cada color
RGB por pantalla, expresada en bits (actualmente 16 o 32). El número
de colores disponibles más habitualmente son: 1 color (monocromo), 16
colores, 256 colores, Color de alta densidad (16 bits) y Color
verdadero (32 bits).
- Color verdadero: Es una profundidad de color de 8 bits
asociados para cada color RGB (24 bits) más 8 bits de control (en
total 32 bits). Esto permite más de 16,7 millones de colores para
cada píxel. Se denomina color verdadero (Truecolor) debido a
que es aproximadamente el número de colores que el ojo humano puede
detectar. Los 8 bits extra normalmente no afectan a la precisión del
color, pero permiten incorporar un canal alfa que representa la
transparencia de cada píxel.
- Modo de Vídeo: combinación de la resolución y la
profundidad de color. Determina la cantidad de memoria de vídeo
mínima necesaria en la tarjeta.
- Memoria Gráfica: Equivale a la Resolución por los
bits de color dividido 8 (para indicarse en bytes).
- Velocidad de Refresco o Tasa de Refresco: Número de
veces que se dibuja la pantalla por segundo. Expresado en Hz. La
velocidad mínima recomendada son 60 Hz. A diferencia de los monitores
CRT, los monitores TFT no trabajan por el sistema de barrido de rayos,
por lo que ese parpadeo ha desaparecido prácticamente. De hecho la
tasa de refresco en los monitores TFT es muy pequeña (normalmente
entre 56Hz y 75Hzt).
- Conversión digital-analógica: Se llama RAMDAC al
dispositivo encargado de convertir los datos digitales de color que
genera la tarjeta de vídeo a las señales analógicas que entiende
el monitor en sus 3 colores básicos. La calidad de este dispositivo
viene determinada por la formula:
Ancho de banda (Mhz) = Píxeles(x) * Píxeles(y) * frecuencia
de refresco * 1.5
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