8.2 VGA (Video Graphics Array)

Es un estándar gráfico introducido por IBM en 1988, y que continua la evolución de MDA, CGA, HGC, EGA11..., con una resolución característica de 640x480 píxeles y 256 colores12. Hoy día se conoce como VGA a éste modo de vídeo. Los conectores VGA y su correspondiente cableado casi siempre son utilizados exclusivamente para transportar componentes analógicos RGB-HV (Red-Green-Blue-Horiz. Sync.-Vert. Sync.) junto con señales de vídeo DDC2 (señales bidireccionales entre el monitor y la tarjeta), reloj digital y datos.

Este modo de vídeo vuelve a ser popular en dispositivos móviles y es la configuración mínima en las tarjetas actuales.

El estándar utilizaba en origen 256KB de memoria RAM de vídeo. Utiliza un conector de tipo DE-15F (DE-15 Hembra) en el PC y DE-15F o DE-15M (DE-15 Macho) en el monitor.

Este estándar ha ido evolucionando para permitir mayores resoluciones y mayor profundidad de color aumentado también la memoria RAM de vídeo necesaria. Algunas resoluciones cambian la relación de proporción original 4:3

Las principales resoluciones son:

El siguiente diagrama extraído de la Wikipedia presenta gráficamente distintas resoluciones y su proporción:

Image GHardwarePC-img51



Notas al pie

... EGA11
Monochr. Display Adapter (IBM 1981), Color Graph. Adap. (IBM 1981), Hercules Graphic Card (monocr. con mayor resol., Hercules 1982), Enhanced Graphics Adapter (IBM 1984).
... colores12
En origen VGA aceptada resoluciones menores y profundidad de 16 colores.
... 198713
La incompatibilidad de las distintas SVGA dio lugar al consorcio VESA, que generó su propio bus, más tarde sustituido por Intel PCI.
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